Cela ne vous a bien évidemment pas échappé, depuis quelques jours la qualité de jeu est grandement diminuée aux heures de pointe. Ceci est dû au succès inopiné de notre deuxième production ; Massive Music Quiz. Pour répondre à la question de Scara ("Si vous n'avez qu'un unique serveur, pourquoi créer un nouveau jeu"), SoundsCool a été mis en production le 3 octobre; nous ne rencontrions à l'époque aucun problème de surcharge sur le Boggle.
De plus Massive Music Quiz a été en quelque sorte développé pour assurer l'avenir de Boggle. En effet notre serveur actuel a été loué pour une année à d'autre fins que l'hébergement de ce jeu et il se trouve que la location expire dans un mois. Les revenus générés par la publicité sur Boggle sont très loin de nous permettre de renouveler la location et encore moins de passer à un serveur plus puissant. Ce ne sont pas non plus les dons qui vont nous permettre de survivre puisque l'on compte au jour d'aujourd'hui que deux bienfaiteurs (que je remercie chaleureusement au passage). C'est pourquoi nous avons développé SoundsCool, dans le but d'élargir nos activités, notre audience et dans l'espoir d'augmenter les revenus.
En résumé la situation est critique et l'avenir de ClusCrive incertain. Dans l'immédiat nous avons instauré un quota sur les deux jeux afin de conserver une qualité de jeu acceptable.
Un petit mot sur les comptes; il semble que beaucoup de personnes ont encore des soucis de réception de mail d'activation sur des adresses hotmail. Si c'est le cas vous devriez pouvoir vous en sortir en spécifiant l'adresse cluscrive [at] cluscrive [dot] com dans les expéditeurs autorisés sur votre compte hotmail et en demandant le renvoi d'un mail d'activation en essayant de vous logguer sur MassiveBoggle avec votre compte non activé.
